
Интересует
эта игра?
Описание игры
В придорожном городке Криптвуд, затерянном среди лесов и забытом всеми, кроме местных, произошло убийство. Жертва - мужчина. Орудие - женский фалоимитатор с гравировкой. Смерть была странной. Слишком странной, чтобы быть случайной.
За расследование берётся одинокий охотник - детектив, который привык работать в одиночку. Но чем глубже он копает, тем яснее понимает: у каждой из восьми подозреваемых есть вторая жизнь. И это не просто секреты.
Днём они - бариста, официантка, шериф, заправщица, монашка и богатая наследница. Ночью - монстры. Франкенштейн, всадник без головы, амфибия, суккуб, кентавр-корова и вампирша. Каждая скрывает свою истинную природу. Каждая знает больше, чем говорит.
Неужели убийство - это месть? Или кто-то пытается скрыть свою сущность? А может, всё не так просто, как кажется...
В игре улики - это не просто предмет. Это ключ к горячей сцене, которая раскрывает истинную природу персонажа, её фетиш, её прошлое и её мотив.
Все улики - детализированные трёхмерные предметы, которые можно рассмотреть со всех сторон. Вертите, открывайте, изучайте. Истина скрыта в деталях.
Морган - готка-фембой бариста. Франкенштейн. Собрана из частей. Продаёт запрещённые эликсиры.
Дафни - богатая наследница. Вампирша. Любит связывать своих партнёров. И пить их кровь.
Велма - гений-аналитик. Тайна не раскрыта до финала. Её истинная природа - ключ к разгадке.
Шериф Рейчел - молодая, амбициозная. Всадник без головы. Её голова - отдельно. И она видит то, что не должна.
Кэсси - официантка. Амфибия. Бывшая любовница убитого. У неё есть его ребёнок. И жабры.
Сестра Агнес - монашка. Суккуб. Практикует то, что проповедует как грех. Питается жизненной силой.
Джесс - заправщица. Кентавр-корова. Видит всё через камеры на АЗС. И знает больше, чем говорит.
Инспектор Крейн - приехал «помогать». Человек? Или что-то похуже?
Плюс Кевин «Бобёр» - местный сталкер, который абсолютно невиновен, но подозревается до самого конца.
Исследуйте город - от готической кофейни до церковного подвала.
Решайте головоломки - кодовые замки, пазлы, звуковые последовательности. За каждой - улика.
Допрашивайте подозреваемых - полностью озвученные диалоги. Предъявляйте улики, смотрите на реакцию.
Разоблачайте - в финале заполняйте пропуски в предложениях, доказывая вину. Как в лучших детективах.