Night Receptionist: отель, гардероб и динамические биографии
Разработка сюжетного DLC Night Receptionist продолжается, и сегодня мы хотим подробнее показать несколько систем, над которыми работаем: локации отеля, гардероб персонажей и динамические биографии.
Ночная смена начинается
Одной из главных локаций DLC станет стойка регистрации.
Именно здесь главный герой проводит большую часть своей смены. Отсюда он сможет отвечать на звонки гостей, следить за происходящим в отеле через систему видеонаблюдения и получать информацию, способную запустить новые события и встречи.
Правда, с одной из камер явно что-то не так.
Почему камера №6 не работает? Это вам ещё предстоит выяснить.
Исследуем отель
Лобби станет основным навигационным центром Night Receptionist.
Отсюда игрок сможет перемещаться между разными частями отеля:
- номерами;
- люксовым номером;
- рестораном;
- котельной;
- бассейном.
Хотя Night Receptionist будет более компактной сюжетной историей, мы хотим, чтобы сам отель ощущался полноценным местом со своей атмосферой, событиями и напряжёнными моментами.
Магазин образов и гардероб персонажей
В DLC также появится система кастомизации персонажей.
Получить доступ к магазину образов можно будет через ноутбук главного героя. Сейчас мы рассматриваем несколько вариантов навигации по интерфейсу, но основной принцип останется прежним: игрок выбирает персонажа и открывает его коллекцию доступных нарядов.
У каждой героини будет собственный гардероб, включающий стандартные образы, а также более редкие варианты, которые можно открыть по мере прохождения или при выполнении определённых условий.
В галерее нарядов игрок сможет увидеть:
- стоимость;
- редкость;
- условия разблокировки;
- возможность приобрести и сразу экипировать образ;
- информацию о том, какой наряд используется сейчас.
Если для получения костюма необходимо выполнить дополнительные условия, рядом появятся соответствующие иконки и подсказки.
Перед покупкой наряд можно будет посмотреть в увеличенном окне предпросмотра.
Некоторые образы также получат дополнительные цветовые варианты, которые можно будет покупать за внутриигровую валюту.
При этом далеко не все костюмы придётся приобретать. Часть из них можно будет получить за прохождение сюжета, достижения, дополнительные активности и другие игровые этапы.
Когда станет доступен новый образ, игрок получит уведомление.
Динамические биографии персонажей
Система гардероба будет связана ещё с одной новой функцией: динамическими биографиями персонажей.
Вместо одной статичной биографии профили персонажей будут постепенно обновляться вместе с развитием истории.
По мере того как главный герой проводит время с персонажами, участвует в важных событиях и развивает отношения, информация в их профилях будет меняться, отражая текущий этап истории.
Открыть биографии можно будет через интерфейс гардероба.
На данный момент система включает профили следующих персонажей:
- Ло;
- Лу;
- Кико;
- Мишель;
- Мадонна;
- Хлоя;
- Грета;
- Джеремайя.
Персонажи, которых игрок ещё не встретил, останутся скрыты. Вместо профиля будет отображаться силуэт со знаком вопроса.
Биографии будут автоматически обновляться после важных сюжетных этапов. Обновление происходит в начале нового дня, чтобы информация соответствовала последним событиям истории.
Если в биографии появятся новые данные, игра сообщит об этом через систему уведомлений.
Индикаторы появятся на смартфоне, ноутбуке, в меню гардероба и рядом с соответствующим персонажем. Дополнительно на экране появится всплывающее уведомление, похожее на входящее сообщение.
После просмотра обновлённой биографии все связанные с ней уведомления исчезнут.
Мы хотим, чтобы эти системы помогали лучше ориентироваться в истории, следить за отношениями с персонажами и одновременно давали больше возможностей для кастомизации.
Разработка Night Receptionist продолжается, и впереди ещё много нового.
Добавляйте Love or Lust Beach Stories в вишлист, чтобы не пропустить релиз и поддержать разработку.