Please, Come Inside Devlog #2
Что скрывается за дверями таверны?
Приветствуем, путники!
Сегодня приглашаем вас на небольшую экскурсию по таверне в Please, Come Inside. Здесь вам предстоит принимать странников, знакомиться с постояльцами, зарабатывать золото и разбираться с последствиями собственного гостеприимства.
Начнём с порога и заглянем в комнаты, которые станут частью ваших ежедневных забот. Одну из них мы приберегли напоследок.
Вход: кого пустим на ночлег?
Каждое знакомство начинается у двери. Путники просят впустить их, рассказывают о себе и надеются получить место под крышей. Вам предстоит выслушать гостя, провести проверки и решить, заслуживает ли он доверия. Ошибка может дорого обойтись всем, кто уже спит внутри.
Днём здесь можно заглянуть на доску заданий и отправиться в поход за наградами. Только рассчитывайте силы: до таверны ещё нужно добраться обратно.
Общий зал и бар: работа хозяина
В общем зале собираются ваши постояльцы. Здесь можно пообщаться с ними, узнать их поближе и постепенно разобраться, что за люди оказались под вашей крышей. У каждого свой характер, и к каждому придётся искать подход.
За барной стойкой тоже есть чем заняться: вас ждёт мини-игра с обслуживанием гостей. Пока посетители отдыхают, хозяин зарабатывает на содержание таверны.
Спальни: до самого утра
После долгой дороги гостям нужна кровать. Здесь размещаются путники, которых вы решили впустить, и постепенно заполняются свободные места.
Но с наступлением ночи заботы хозяина не заканчиваются. Среди постояльцев может скрываться суккуб, поэтому к выбору тех, с кем остальные разделят ночлег, стоит относиться внимательно.
Купальня: главное — не попасться
Горячая вода, пар и возможность наконец смыть дорожную пыль. Здесь гости могут расслабиться и ненадолго забыть об опасностях за стенами таверны.
А любопытного хозяина ждёт мини-игра с подглядыванием. Ваша задача — остаться незамеченным, пока вы наблюдаете за происходящим в купальне. Придётся следить за обстановкой и вовремя прерываться: постояльцы рассчитывают на уединение и вряд ли обрадуются неожиданному зрителю.
Лазарет: второй шанс
Ночь не всегда заканчивается благополучно. Потерять гостя неприятно, особенно если вы уже успели к нему привязаться.
К счастью, в нашей таверне есть лазарет, где можно воскресить падших постояльцев. Здесь вы сможете вернуть гостя к жизни и дать ему второй шанс. А себе — возможность ещё раз подумать, кого стоит впускать на ночлег.
Подземелье: сомнительное гостеприимство
Спустившись вниз, вы обнаружите совсем другие условия проживания. Вместо уютных кроватей здесь решётки и запертые камеры.
Темница пригодится, когда доверия к гостю уже не осталось и вы решите держать его взаперти. Правда, подозрения ещё не означают, что вы сделали правильный выбор…
Кажется, мы показали почти всё.
В конце коридора осталась ещё одна дверь. Нам сказали, что за ней находится исповедальня, где гостям помогают облегчить душу. Судя по обстановке, к очищению здесь подходят весьма своеобразно.
Пока дверь закрыта. Но можно одним глазком…
Добавляйте Please, Come Inside в свой список желаемого, чтобы не пропустить ничего интересного!