开发日志 SUPERS:六月总结
SUPERS20.07.2026
大家好!
今天来分享一下 SUPERS 六月份的开发近况。本月团队主要专注于项目的基础建设:剧情、视觉、动画,以及核心玩法机制的实现准备。
在叙事方面,我们完成了一个重要阶段:游戏的逐集规划已经全部就绪。SUPERS 将由一个序章和 8 个正篇章节组成,团队现在对故事结构、节奏和关键事件有了清晰的蓝图。
同时,序章的过场动画和背景美术的技术需求文档也已准备完毕,第一集的剧本工作正在推进中。
美术和动画方面同样有所进展。Liberty、Vail 和 Dina 已全部完成动画制作,包括待机动画和表情。这是让角色不仅在剧情场景中、也在日常游玩环节中更具生命力的一大步。


此外,包括总监、Mishka、Scarlet 等在内的多名角色的表情也已绘制完成,这些素材已准备好进入下一步动画制作。
总的来说,六月是为后续开发打下坚实基础的一个月:我们确立了故事框架,准备好了序章的关键素材,推进了角色相关的内容,也完成了玩法机制的技术搭建。
还有一则重要消息:我们的愿望单已突破 70,000 大关!感谢每一位支持 SUPERS 并关注项目的朋友。这一阶段的奖励已在制作中:女主角们的新皮肤正在开发,将成为游戏的一部分。
把 SUPERS 加入愿望单,继续关注我们——后续还会有更多素材和同样精彩的开发进展!