《Sinful Gods》开发日志 #1:管理、压力与按计划行事的罪孽

Sinful Gods07.07.2026

大家好!

这是我们的第一篇开发日志,如果你正在读它,说明我们有机会告诉你,《Sinful Gods》与其他项目有何不同,以及为什么这款游戏值得你的关注。

今天我们先简要介绍一下最重要的几点。

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游戏的核心概念

在创作《Sinful Gods》时,我们首先考虑的是一款拥有严肃戏剧性、复杂玩法和成人向故事的游戏。这不是一套迷你游戏的合集,而是一个完整的剧情,贯穿了企业式的犬儒主义和像《黑袍纠察队》那样的黑色幽默。

游戏中将有严肃的分支选择、决策带来的后果,以及可能活不到结局的角色。

令人享受的主角

我们的主角不是羞怯的失败者,而是一个身经百战的企业人,完全有能力捍卫自己。同时,游戏中的角色并不会在第一次见面时就扑进他的怀里。

《Sinful Gods》中的所有亲密场景都与剧情发展、人际关系和你的选择息息相关。是的,你没听错——其中一些甚至完全可以跳过。

适时发生的性爱

游戏中会有大量露骨场景,从尴尬而近乎偶然的瞬间,到更加疯狂的局面。但角色们脱衣服不是为了敷衍了事,而是为了服务于故事、角色性格和游戏的整体基调。

而最奇怪、最火辣的细节,我们会留到未来的开发日志中再讲。

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你的基地——如同RPG配装

你将在一座偏远小镇建立一家超级英雄企业分部。建筑中的每个房间都会为派遣执行任务的英雄提供增益效果或解锁新的能力。

房间可以升级,增强其效果,逐步将基地打造成通关的有力工具。

疲惫管理者的生活节奏

公司要求你每周都要提升排名。压力、疲劳、董事会和城市派系都会给你施加压力。

你需要关注主角的状态,适时休息、娱乐,找到避免提前垮掉的方法。每周结束时,你都要面对董事会的汇报,而你在各城市派系中的声誉则会带来增益或麻烦。

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选择与后果

《Sinful Gods》中会有各种选择、坏结局,以及一句说错话就可能导致极其糟糕后果的情形。有些后果会立刻显现,有些则会稍后找上门来。

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总而言之,我们的目标是打造一款玩法轻松但足够有深度、拥有扎实成人向剧情、充满讽刺与愤世嫉俗笑话、以及真正值得关注的角色们的游戏。

我们下篇开发日志再见!

将《Sinful Gods》加入Lust愿望单,以免错过后续的开发日志、最新详情和游戏发售。这对我们是巨大的支持,对项目而言也是持续成长的最佳方式。